home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 041296.doc / text0007.txt < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-04-22  |  54.5 KB

  1. Date: 14 Apr 1996 23:55:01 -0700
  2. Organization: Primenet Services for the Internet
  3. Lines: 18
  4. Sender: root@primenet.com
  5. Message-ID: <828.6678T1431T862@primenet.com>
  6. References: <mad.6c8g@torment.tmisnet.com>
  7. X-Posted-By: ip214.pom.primenet.com
  8. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  9.  
  10. >Say does anyone know how you make that star field that is shaped like a big
  11. >ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see how they made
  12. >a ball of dots that is hollow.........If some one knows how this was done I'd
  13. >appreciate knowing what the scoop is. And if I figure it out I'll tell about
  14. >it..........md
  15.  
  16. You could make a giant sphere with a ba-zillion segments and sides. Then cut
  17. the polys away (k), and save the points as single-point polys. If you're using
  18. an Amiga, you could use the points2polys or points2particles Arexx macros.
  19. Repeat a few times, varying the size of (and the number of points in) the spheres.
  20. Rotate the spheres, randomly. You sould have an empty, hollow void in the middle.
  21.  
  22.  God bless you!
  23. (and your Amiga)
  24. -Kip
  25.  
  26. PS: If you don't have an Amiga, then God bless you, anyway! ;)
  27.  
  28.  
  29. Article: 16955
  30. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!SoNet!usenet
  31. From: leelee <leelee@aladdin.co.uk>
  32. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  33. Subject: Re: creating 3d text objects in the modeler ??
  34. Date: Mon, 15 Apr 1996 14:24:54 +0000
  35. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  36. Lines: 26
  37. Message-ID: <31725C36.16DE@aladdin.co.uk>
  38. References: <316AB7F6.7765@via.nl> <Pine.SUN.3.91.960414132025.13194C-100000@satie>
  39. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  40. Mime-Version: 1.0
  41. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  42. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  43. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  44.  
  45. Rebecca Metcalf (ART) wrote:
  46. Use the TEXT tool in the options plugin pull down in the modeler
  47. Don...
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52. > On Tue, 9 Apr 1996, Peter Hartman wrote:
  53. > Have you tried drawing out your letters and extruding (under "multiply"
  54. > menu) them in modeler?  That's what I do for all my 3D letters...
  55. > I hope this helps
  56. > Rebecca (rmetcalf@satie.arts.usf.edu)
  57. >  > Hi, there
  58. > >
  59. > > I know this sounds silly but I have a tiny question:
  60. > >
  61. > > How can i create 3d-text in the modeler....???????? It seems to me i can
  62. > only create 2d-text. Is this correct?
  63. > >
  64. > > Please help me
  65. > >
  66. > > Falcon@via.nl
  67. > >
  68. > >
  69.  
  70. Article: 16956
  71. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  72. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  73. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  74. Subject: Re: Student price for lightwave?
  75. Date: Mon, 15 Apr 1996 11:01:28 -0400
  76. Organization: Concentric Internet Services
  77. Lines: 51
  78. Message-ID: <317264C8.4F65@pilot.msu.edu>
  79. References: <4kstot$st0@goanna.cs.rmit.edu.au>
  80. NNTP-Posting-Host: crc11-fddi.cris.com
  81. Mime-Version: 1.0
  82. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  83. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  84. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  85.  
  86. PHOENIX9 wrote:
  87. > Hello, I'm a student in the market for a "real" 3D modelling package. By real
  88. > I mean high-end and professional. I've sent mail to NewTek trying to get more
  89. > information about thier Lightwave for the PC, but they have been slow in getting
  90. > back to me, so I thought I'd try here.
  91.  
  92. ok
  93.  
  94. > From what I understand Lightwave 5.0 is being released this week at a
  95. > convention. Is this true? or will it be a few more months before 5.0 gets to
  96. > the shelves? Also for whatever version of Lightwave is out and current, does
  97. > NewTek offer a discount to students who are buying thier product?
  98.  
  99. It is romoured that LW 5.0 will be at least unveiled this week.  I have no idea 
  100. about release dates.  NewTek is being real hush-hush this time.  4.0revC is the 
  101. most current release, but they don't offer discounts to individual students.  Your 
  102. school, however, can purchase multiple LW copies at a discount.
  103.  
  104. > Does or will Lightwave 5.0 have a better interface than 4.0? Does it run under
  105. > Windows 3.11 (either one of them) or DOS? Does anyone have screenshots of
  106. > either version they could post or e-mail to me? I've seen either demo versions
  107. > or a large number of screen shots for the other programs I've been considering
  108. > but the NewTek home page has only one rather small screen shot of a wireframe
  109. > fish (I think it was a fish anyhow). I'd really like to at least SEE some of
  110. > the program before I buy it. I've heard people say it's interface is impossible
  111. > and others say it's the best thing they've ever seen. I guess most especially,
  112. > is there a demo version around of any version that I could check out?
  113.  
  114. Lightwave's interface gets more and more functional with every new release, so I 
  115. would assume yes.  LW4.0 is a 32-bit app so it will run on Win3.11 w/ win32s but 
  116. not DOS.  If you would like to see what LW can do "just turn on your TV!".  No, 
  117. seriously Space: Above and Beyond and Babylon 5 are two examples of TV shows using 
  118. LW.  Maybe someone here can post some URLs with pix, but I can't think of any off 
  119. the top of my head.  As for the interface, I think it is very good.  Things like 
  120. this are so subjective, however.  No demo version, but if you know someone with a 
  121. Toaster, you could see if you could use the version that came with it.  That is how 
  122. I started with LW.
  123.  
  124. > Thanks for putting up with a lot of newbie questions.
  125.  
  126. No problem.
  127.  
  128. > Mark Slater
  129. > mslater@arcadia.cs.rmit.edu.au
  130.  
  131. -- 
  132.  
  133. Bryant Reif
  134. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  135. http://www.aiesec.org/~bryant
  136.  
  137. Article: 16957
  138. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!minerva.ibernet.es!artemis.ibernet.es!sergio
  139. From: Sergio Moreno <sergio@ibernet.es>
  140. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  141. Subject: NewTek at NAB
  142. Date: Mon, 15 Apr 1996 18:12:46 +0200
  143. Organization: Servicio IBERNET (Telefonica Transmision de Datos)
  144. Lines: 11
  145. Message-ID: <Pine.SOL.3.91.960415180841.3411A-100000@artemis.ibernet.es>
  146. NNTP-Posting-Host: artemis.ibernet.es
  147. Mime-Version: 1.0
  148. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  149.  
  150. Some info found in the SGI NAB page:
  151.  
  152. "LightWave 3D - An all in one animation, rendering, and modeling package. 
  153. Lightwave supports realtime shading with OpenGL with NURBS modeling with
  154. MetaNurbs. Lightwave 3D effects can be seen on Star Trek, Space Above and
  155. Beyond, the Blue M&M commercials, and many other shows. "
  156.  
  157. --------------------------------------------------------------------------------
  158.  
  159.         Sergio Moreno        IBERNET (TTD)
  160.  
  161.  
  162. Article: 16958
  163. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  164. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  165. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  166. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  167. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:31:13 -0400
  168. Organization: The Ohio State University
  169. Lines: 35
  170. Message-ID: <317279D1.618A@osu.edu>
  171. References: <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net>
  172.      <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373 <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  173.      <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com> <316C4EF3.6EE2@chanime.com>
  174.      <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net> <316E0123.489A@osu.edu>
  175.      <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net> <317027E2.1F65@osu.edu>
  176.      <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net> <3170C21B.696A@osu.edu>
  177.      <N.041496.115711.98@earthlink.net.earthlink.net> <3171584B.3276@osu.edu> <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net>
  178. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  179. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  180. Mime-Version: 1.0
  181. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  182. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  183. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  184. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34379 comp.graphics.apps.lightwave:16958 comp.graphics.packages.3dstudio:14885
  185.  
  186. > Not at all.  I've done some of the worst animation ever seen on the TV screens
  187. > of the world.  I've also done some good things.  My point wasn't about me, it
  188. > was about Lightwave.  I meant that if "A" movies are willing to use it over MAX
  189. > there must be *something* to it.
  190.  
  191. What "A" movies have used it for animation? Lord of Illusions was a big of a flop
  192. in the theatres as was Johnny Mnemonic. Most companies still use in-house tools
  193. just as much if not more than commercial tools. Even for Johnny Mnemonic they had
  194. to write custom plug-ins to handle the cast depth of the cyberspace sequences.
  195. Some big changes have occured to MAX to get it away from it's old stigma and make
  196. it a better tool for the film/TV market. The tools used to match live action to
  197. animation look incredible. it is better just to check out www.ktx.com to see for
  198. yourself, make sure you have a JAVA compatible browser to get the full effect.
  199.  
  200. > One thing I must say again though in regard to
  201. > which program has a better toolbook is that in the entire 2 1/2 seasons of
  202. > seaQuest, all the Lightwave in ST:Voyager, 2 seasons of Hercules, 3(?) seasons
  203. > of B5, and most of the current season of Space--well, actually EVERYTHING done
  204. > with Lightwave up until around November '95 was done without one single plugin.
  205. >  For many things plugins would have been nice, but the work _could_ be done
  206. > without them.
  207.  
  208. I'll agree that LW 4.0 has more in the base package than 3DSr4. But that is 
  209. somthing I always liked about 3DS was that you could pick and choose from a
  210. group of companies as to which features you wanted to have from whom. Right
  211. now I think there are like 3 or 4 metaball modelers for 3DS. It is nice to have
  212. that choice to pick the one that suites your needs. There are about a zillion
  213. (ok maybe not that many) makers of particle plug-ins for 3DS, and many of them 
  214. do all sorts of different particle effects. MAX will have a lot thrown in,
  215. including particles, and I'm sure LW 5.0 will match that and MAX 2.0 will
  216. meet that challenge and back and forth. The nice thing about plug-ins is that
  217. your package can expand without having to upgrade all the time. NewTek realized
  218. this when they added plug-in support to LW.
  219.  
  220. Jeff
  221.  
  222. Article: 16959
  223. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  224. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  225. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  226. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  227. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:34:47 -0400
  228. Organization: The Ohio State University
  229. Lines: 6
  230. Message-ID: <31727AA7.5B7A@osu.edu>
  231. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <317152FE.5F99@osu.edu> <Pine.LNX.3.92.96
  232. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  233. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  234. Mime-Version: 1.0
  235. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  236. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  237. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  238. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34380 comp.graphics.apps.lightwave:16959 comp.graphics.packages.3dstudio:14886
  239.  
  240. > > And I didn't know Steven Speilberg was an expert in animation.
  241. >         Who is Steven "Speilburg"?  Seriously, I think he knows what he's
  242. > doing.  Or wasn't Jurassic Park enough for you?
  243.  
  244. Reply sent e-mail since this is getting silly and WAY off topic.
  245.  
  246. Article: 16960
  247. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  248. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  249. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  250. Subject: Re: Cyrix 6x86 and Lightwave?
  251. Date: Mon, 15 Apr 1996 10:12:59 -0400
  252. Organization: IMT
  253. Lines: 23
  254. Message-ID: <3172596B.3C9A@atlanta.com>
  255. References: <4kfm3m$hfg@newsbf02.news.aol.com> <4kj3jf$h58@news.ais.net> <316E6768.35BF@atlanta.com> <4kp5kt$df9@news.us.world.net>
  256. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  257. Mime-Version: 1.0
  258. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  259. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  260. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  261.  
  262. Matt McClanahan wrote:
  263. > Henri Smulders <bwidget@atlanta.com> wrote: Don't get a Pentiu, 120; get a 75 and clock it up to 150 (or at least 100; 150 is very
  264. >only succeeded once reliably; but I always try ;-)). I have clocked up p5-75 all the way to 150 without problems(That ONE was exceptional though!) . I'm currently running off of a P5-75 running RELIABLY at 100 
  265. Mhz.
  266. > Then of course, there were a couple cases of clocking a p75 to p100+
  267. > and getting unfrotunate results:)  Lesse, one melted through his case,
  268. > singing the rug (And making quite a mess of liquid transistors) and
  269. > one just internally fused and died :)  But hey, it's worth the speed,
  270. > right? ;)
  271. > Matt
  272.  
  273.     I don't know who told you that story; but it is bull! The way Intel processes it's chips is by first 
  274. testing them at the highest clock-rates. If the chip proves to work reliably it goes on the 166 (or is it 
  275. 180 now?) heap if it doesmn't it gets tested at a lower speed. So Upclocking does just what Intel itself 
  276. does. Their yields are currently such that more than 90% of the recent chips run reliably at 120 Mhz. This 
  277. means that a current 75 chip has a more than 90% chance of being up-clocked. When a chip does not run 
  278. reliably at higher clock-speeds you just get a machine that crashes randomly. I've gotten Doo-Doo on my 
  279. harddisks because of the crashes; However it never physically damaged any computer part of mine. I am not 
  280. rich enough to screw around with stuff that could damage my PC; That would not be worth the speed. Since it 
  281. is not a money question; but more of a hassle question it is worth it. 
  282.  
  283. Hajo
  284.  
  285. Article: 16961
  286. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!news.icix.net!news-w.ans.net!newsfeeds.ans.net!lantana.singnet.com.sg!lsk3110
  287. From: lsk3110@singnet.com.sg (Daniel Cheah)
  288. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  289. Subject: Viewer
  290. Date: 15 Apr 1996 13:54:19 GMT
  291. Organization: Daniel Inc
  292. Lines: 8
  293. Message-ID: <4ktkec$kcl@lantana.singnet.com.sg>
  294. NNTP-Posting-Host: ts900-5313.singnet.com.sg
  295. Summary: Lightwave Viewer
  296. Keywords: Lightwave Viewer
  297. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  298.  
  299. hi, I just bought this CD that contains ton of lightwave objects. Only 
  300. problem is that I do not have Lightwave and do not intend to get a copy 
  301. of it. I was wondering if there was any freeware/shareware or another 
  302. graphics application on DOS/Windows 95/3.1/NT that can be used to view 
  303. the lightwave objects?
  304.  
  305. Much thanks,
  306. Daniel.
  307.  
  308. Article: 16962
  309. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  310. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  311. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  312. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  313. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:41:56 -0400
  314. Organization: The Ohio State University
  315. Lines: 22
  316. Message-ID: <31727C54.3F82@osu.edu>
  317. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <317027E2.1F65@osu.edu> <4kri8a$l33@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  318. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  319. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  320. Mime-Version: 1.0
  321. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  322. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  323. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  324. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34381 comp.graphics.apps.lightwave:16962 comp.graphics.packages.3dstudio:14887
  325.  
  326. > The reason these other programs aren't used for a weekly series is
  327. > because it's not cost effective to create content with them.  Alias,
  328. > Wavefront, or even SoftImage NT are still a little too pricey in both
  329. > software and hardware requierments to be viable options for series TV.
  330. > LightWave has the correct performance to price ratio for such projects,
  331. > hence the reason it's used so extensivley.
  332. > BTW, how's that water render coming Jeff? ;)
  333.  
  334. True very true, I forget the name of the house, but the creators of reboot
  335. seem to be doing a really good job of it. I am hoping a lot of people picked
  336. up Softimage NT during the special deal when it was being sold as bundles.
  337. It's really a nice program, and would bring a lot to the weekly TV market.
  338. I think Kenetix is also really trying to promote this way with MAX too.
  339.  
  340. HAHAHAHA, I haven't tried doing any more water in a while. Busy working on a 
  341. desig  project with Apple and have not had time to play with 3DS :(  I think
  342. I may do a little animated promotional piece for my design project and throw
  343. in some water for you :)
  344.  
  345. Jeff
  346.  
  347. Article: 16963
  348. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  349. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  350. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  351. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  352. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:55:35 -0400
  353. Organization: The Ohio State University
  354. Lines: 29
  355. Message-ID: <31727F87.37E7@osu.edu>
  356. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  357. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  358. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  359. Mime-Version: 1.0
  360. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  361. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  362. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  363. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34382 comp.graphics.apps.lightwave:16963 comp.graphics.packages.3dstudio:14888
  364.  
  365. Phillip Finch wrote:
  366. > fwtep@earthlink.net wrote:
  367. > >On 4/14/96 5:01PM, in message <829522904.21176@thurgood.demon.co.uk>, Steve
  368. > ><Steven@Thurgood.demon.co.uk> wrote:
  369. > >>  I just
  370. > >> saw
  371. > >> buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  372. > >> not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  373. > >>
  374. > >> -Steve
  375. > >So where is this buggy4.jpg I'd be VERY interested in seeing it.
  376. > www.torcomp.com/3dmax.htm
  377. > And while you're at it, check out "bluebay" just below it. Nice work.
  378. > In six months, volumetric lighting and atmospheric fog will probably
  379. > be to 3DS Max as lens flares are/were to LW. But for the time being,
  380. > this really has a lot of impact.
  381.  
  382. I suggest everyone check out http:\\www.ktx.com 
  383. in the gallery they have MUCH nicer renderings than what is available
  384. here. 
  385.  
  386. Jeff
  387.  
  388. Article: 16964
  389. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  390. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  391. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  392. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  393. Date: Mon, 15 Apr 1996 13:00:30 -0400
  394. Organization: The Ohio State University
  395. Lines: 14
  396. Message-ID: <317280AE.7B17@osu.edu>
  397. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  398. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  399. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  400. Mime-Version: 1.0
  401. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  402. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  403. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  404. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34384 comp.graphics.apps.lightwave:16964 comp.graphics.packages.3dstudio:14889
  405.  
  406. > Well, all the axp's and sxp's from yost disks 1&2 come with it. that's $600
  407. > worth of software for $500 upgrade.
  408. > Second it allows people to make their own plugins for 3ds max.
  409. > If some wiz-kid comes along and makes a great radiosity rendering engine, with
  410. > raytracing etc. then ha can. Programing specs apparantely come with max.
  411.  
  412. Note to, from how Kenetix is talking, the renderer that ships with it will only
  413. be the first of a few renderers that they create for MAX. I expect that they will
  414. have out a raytrace renderer or a shaders based renderer for it soon after it ships.
  415. Also check out character studio plug-in for MAX. This should get MAX up to speed
  416. in competing with high end character animation tools that are available for
  417. Softimage and PA.
  418.  
  419. Jeff
  420.  
  421. Article: 16965
  422. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  423. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  424. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  425. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  426. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:45:45 -0400
  427. Organization: The Ohio State University
  428. Lines: 9
  429. Message-ID: <31727D39.7B4F@osu.edu>
  430. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>  <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com>  <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu>  <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB
  431. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  432. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  433. Mime-Version: 1.0
  434. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  435. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  436. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  437. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34386 comp.graphics.apps.lightwave:16965 comp.graphics.packages.3dstudio:14890
  438.  
  439. > Lightwave's plugins are nowhere near as versetile as 3dsmax's.
  440. > And, to all those saying lightwave is better than max for space shots I just saw
  441. > buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  442. > not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  443.  
  444. check out www.ktx.com. They have some other MAX renderings that are much nicer
  445. than the buggy one. 
  446.  
  447. Jeff
  448.  
  449. Article: 16966
  450. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!vassun.vassar.edu!usenet
  451. From: Alex Wei <alwei@vassar.edu>
  452. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  453. Subject: Virtual Gallery:Sumbit Artwork!
  454. Date: Mon, 15 Apr 1996 13:22:59 -0500
  455. Organization: Vassar College
  456. Lines: 9
  457. Message-ID: <31729403.3705@vassar.edu>
  458. NNTP-Posting-Host: 143.229.164.58
  459. Mime-Version: 1.0
  460. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  461. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  462. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  463.  
  464. At the 40 Degrees North Virtual Gallery we are accepting cutting edge 
  465. graphics to include in our Gallery. The work can be Photoshop/painter etc, 
  466. 3D, Shockwave, or Java. There is no fee for either side, this gallery is to 
  467. provide a source to view new and fresh ideas and cutting edge techniques. 
  468. The site has already begun to be promoted. Once the content is large enough, 
  469. a full ad campaign will begin. This  gives you an environment where 
  470. thousands of people will see your work.
  471. please feel free to email with questions, ideas, or submissions.  
  472. http://vassun.vassar.edu/~alwei/gallery.htm
  473.  
  474. Article: 16967
  475. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  476. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  477. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  478. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  479. Date: 15 Apr 1996 13:40:20 -0400
  480. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  481. Lines: 9
  482. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  483. Message-ID: <4ku1m4$73q@newsbf02.news.aol.com>
  484. References: <31717948.3650@interlog.com>
  485. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  486. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  487. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34388 comp.graphics.apps.lightwave:16967 comp.graphics.packages.3dstudio:14893
  488.  
  489. Reviewing a beta copy of MAX that's dated "January 18" is like Car and
  490. Driver reviewing an automobile by looking at a chassis, sans engine and
  491. body panels. (And where did your friend get such an early beta, and if he
  492. was part of the beta program, why didn't he have a more recent version?)
  493.  
  494. The latest version of 3D Studio MAX is one of the most stable R1 programs
  495. I've seen.
  496.  
  497. -- Jon
  498.  
  499. Article: 16968
  500. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!paperboy.ids.net!usenet
  501. From: precision@ids.net
  502. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  503. Subject: FS: Alpha Workstation has to GO :(
  504. Date: Mon, 15 Apr 96 14:05:47 +500
  505. Organization: IDS World Network Internet Access Service, (800)IDS-1680
  506. Lines: 14
  507. Message-ID: <4ku35v$rk@paperboy.ids.net>
  508. NNTP-Posting-Host: ids.net
  509.  
  510. Hi all,
  511.     Sorry to waste bandwidth. I posted this about 6 weeks back, and 
  512. since then two separate deals have come close and then fallen through. 
  513.     To summarize, my family is now expecting a new member, so I've got 
  514. to give up my beloved Alpha. It's a lower end machine, but perfect for the
  515. hobbyist who wants a little more bang/buck.
  516.     Since the new arrival is getting closer, I've lowered my asking 
  517. price and I'm also willing to bundle my Alpha Lightwave 4.0.
  518.     To save bandwidth I will only respond to email. Please drop me a 
  519. line for full system specs.
  520.     Thanks.
  521. Zach
  522. precision@ids.net
  523.  
  524.  
  525. Article: 16969
  526. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  527. From: dretch@primordial.victoria.bc.ca (Christopher Stewart)
  528. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  529. Subject: Re: Bones and human models...
  530. Date: 15 Apr 1996 10:30:44 -0700
  531. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  532. Lines: 28
  533. Sender: dretch@islandnet.com
  534. Message-ID: <4ku144$9hc@islandnet.com>
  535. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  536.  
  537. Jason Cahill (jcahill@teri.bio.uci.edu) wrote:
  538. >I just recently purchased Fractal Design Poser (which I highly
  539. >reccomend) for generating human models that I can use in
  540. >Lightwave.  Does anybody know how to create a bones heirarchy
  541. >(parent / child) so that as I move the bones my model doesn't
  542. >look like an accident victum?
  543. >
  544. >How do I create two child bones off(left & right legs) to link
  545. >with a parent torso bone?  If anyone has used bones on a human
  546. >model successfully, could you list your bones heirarchy (preferably
  547. >with motion limits)?  Thanks!
  548. >
  549. >Jason M. Cahill  
  550.  
  551.      Check out the website in the tagline below. It's just a link to the
  552. present address of the site (but set your bookmark there as it will be
  553. moving, and finally getting the search engine upgrade ;-). Just do a search
  554. for "bones" when you get there. 
  555.  
  556. Christopher
  557.  
  558.  
  559.                 **********************************************
  560.    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  561.       Soup      *     http://primordial.victoria.bc.ca/      *      WWW
  562.    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  563.                 **********************************************
  564.  
  565.  
  566. Article: 16970
  567. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  568. From: dretch@primordial.victoria.bc.ca (Christopher Stewart)
  569. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  570. Subject: Re: Streak Lighting Effect on Logos
  571. Date: 15 Apr 1996 10:30:48 -0700
  572. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  573. Lines: 47
  574. Sender: dretch@islandnet.com
  575. Message-ID: <4ku148$9hr@islandnet.com>
  576. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  577.  
  578. Todd LeMoine (lemo0017@tc.umn.edu) wrote:
  579. >I was wondering if anyone could tell me how to create the "logo
  580. >emitting streaks of light effect".. where basically you have the logo
  581. >with what would look like an extremely bright spotlight coming from
  582. >behind it in a smokey room... but I don't want just the spotlight cone
  583. >in a smokey room look.. I'm trying to get the bright streaks of light
  584. >to come out from behind and through the holes in the logo.. I think
  585. >you have probably all seen the effect I am trying to describe.. I just
  586. >can't manage to get the streaks of light to appear as they should..
  587. >hopefully this makes some sense.. any help is greatly appreciated.
  588. >
  589. >Todd LeMoine
  590.  
  591.      Inverse volumetric lighting. Kind of like a Star Trek shuttle craft
  592. flying out of a sun? Yea, It's possible. You have to select the outside
  593. points of the object based on the angle your light is placed at. create a
  594. polygon based on these points and extrude in the desired direction. Make
  595. this surface transparent and play with the colour until you get what you're
  596. after. Here's the surface I've got on a logo flying out of the sun. I mean
  597. the "beam" part.
  598.  
  599. colour: 9 10 20  
  600. Lum: 100
  601. Diff: 0
  602. Spec: 0
  603. Refl: 0
  604. Transp: Grid mapped with falloff to end. Value 75%, Thickness 1, I used a
  605.         falloff of 10 on the z axis but your mileage will vary on this one.
  606.  
  607. Smoothing: on
  608. Edge Transparency: on with a 2.5% threshold. 
  609.  
  610.  
  611. This should get you started, just play with it awhile with a damn big
  612. lensflare in the background. It works....
  613.  
  614. Christopher
  615.  
  616.  
  617.  
  618.                 **********************************************
  619.    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  620.       Soup      *     http://primordial.victoria.bc.ca/      *      WWW
  621.    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  622.                 **********************************************
  623.  
  624. >
  625.  
  626. Article: 16971
  627. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!sandy
  628. From: sandy@sandy.com (Sandy Meltzer)
  629. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.misc,comp.graphics
  630. Subject: Lightwave compared to other 3D packages...suggestions?
  631. Date: Mon, 15 Apr 96 18:06:49 GMT
  632. Organization: Reflections By Design
  633. Lines: 37
  634. Message-ID: <4ku37n$1oa@tofu.alt.net>
  635. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  636. Keyword: Lightwave
  637. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:16971 comp.graphics.misc:8966
  638.  
  639. I would appreciate some honest feedback about how Lightwave 3D 
  640. compares to other 3D packages available today....i.e. ease of use,
  641. quality of rendering, general features, etc..  Is it worth the extra
  642. cost for my applications?  Religion aside, would you buy it again?
  643.  
  644. I run a Pentium-based system under Win95/NT3.51 and use various
  645. 3D graphics packages as "tools" to create custom graphics for
  646. clients...mostly static images to be used on Web sites and in print
  647. advertising.   I mostly use trueSpace2, Visual Reality, and Extreme 3D
  648. in conjunction with Photoshop, CorelDRAW, Freehand, Illustrator, and
  649. Painter 4.  I don't expect to do much animation in the near future, I just
  650. want to maximize the quality of my creations.  High-quality and easy
  651. to use modeling tools are very important as well as an excellent
  652. rendering engine.
  653.  
  654. I haven't used Lightwave and would appreciate any thoughts before I
  655. spend a bunch of money.  NewTek told me today that Lightwave 5.0
  656. would be relased this week (for PC) and would cost $1495.  Wasn't
  657. 4.0 just released??   Why a new version only weeks after the release
  658. of the previous versions?  Problems?
  659.  
  660. Comments?  Suggestions?  Post or send email.  Thanks.
  661.  
  662.  
  663.                       _\//__
  664.   --Sandy            / _  _ \
  665.                     (  @  @  )
  666.          +-------.oOOo--()--oOOo.-----+-------------------------+
  667.          | InterNet : sandy@sandy.com |  Reflections By Design  |
  668.          | Web Page : www.sandy.com   | Web Design & Production |
  669.          | Location : Cupertino, CA   | Info? Call 408-257-2800 |
  670.          +---------------- Oooo.------+-------------------------+
  671.                  .oooO     (   )     zzz.|\      _,,,---,,_      
  672.                   (   )     ) /          /,`.-'`'    -.  ;-;;,_..
  673.                    \ (     (_/          |,*<  ) )-,_. ,\ (  `'-` 
  674.                     \_)                '---''(_/--'  `-'\_)      
  675.  
  676.  
  677. Article: 16972
  678. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  679. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  680. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  681. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  682. Message-ID: <mad.6en2@torment.tmisnet.com>
  683. Date: 15 Apr 96 09:14:13 PST
  684. Organization: Tierra-Miga BBS
  685. Lines: 13
  686.  
  687. On Sun 14-Apr-1996  3:22p, Anthony Caviello wrote:
  688. AC> zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman) wrote:
  689.  
  690.  
  691. AC> Where I work we beta tested several editing programs for
  692. AC> perception/NT, including.  My preference was for a program called
  693. AC> Video Action NT.  I think it has a superior interface, that's more
  694. AC> editer friendly.  And the interface has a better lay out, a  much
  695. AC> simpler cleaner design.  
  696.  
  697. ----------------
  698. Do you know where I can go to get more info on this product, i.e. a web site
  699. or something?...........thanx............md
  700.  
  701. Article: 16973
  702. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  703. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  704. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  705. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX her
  706. Message-ID: <mad.6epd@torment.tmisnet.com>
  707. Date: 15 Apr 96 10:08:47 PST
  708. Organization: Tierra-Miga BBS
  709. Lines: 26
  710.  
  711. On Sun 14-Apr-1996 11:17a, InstntGuts wrote:
  712. I>         <Fine, as long as we don't have to hear about it HERE!  >8^)>
  713.  
  714. I> Agreed; let's kill these multi-thread postings. I can understand people
  715. I> wanting comparisons between programs, before they make a large investment,
  716. I> but starting these "X is better than Y" threads just p*sses off both
  717. I> camps, and that's no fun.
  718.  
  719. I> If people want comparisons, they should send separate postings asking for
  720. I> specific info on the particular software, and then INSIST that people
  721. I> respond with private email.
  722.  
  723. I> -- Jon
  724. -----------------
  725. HaHaHaHa...Yah right! Like anyone would EVER do something that makes as much
  726. sense as that....I'm sorry if I just had to bust out laughin, but this whole
  727. news group is just FULL of all these type of people who insist on going on and
  728. on and on about how thier program is better than someone elses program. I
  729. personally am SICK of spending ALL my time having to read messages, just to
  730. see that it's another stupid "mine's better then yours" subject. I think that
  731. just today, I have only seen about maybe a half a dozen or so REAL LW related
  732. topics. MOST! And I mean MOST of the messages now a days are all this crap
  733. about 3Dmax and every other program on the face of the Earth. Who cares???
  734. They all do something good and/or better then eachother. I think that I am
  735. waering out the return button on my machine from having to hit it with So much
  736. frequency............md
  737.  
  738. Article: 16974
  739. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  740. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  741. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  742. Subject: Re: Star field?
  743. Message-ID: <mad.6ero@torment.tmisnet.com>
  744. Date: 15 Apr 96 10:25:17 PST
  745. Organization: Tierra-Miga BBS
  746. Lines: 29
  747.  
  748. On Sun 14-Apr-1996  5:25a, Brenden Mecleary  wrote:
  749. B> In <mad.6c8g@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark
  750. B> Dunakin) writes: 
  751. B> >
  752. B> >Say does anyone know how you make that star field that is shaped like
  753. B> >a big ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see
  754. B> >how they made a ball of dots that is hollow.........If some one knows
  755. B> >how this was done I'd appreciate knowing what the scoop is. And if I
  756. B> >figure it out I'll tell about
  757. B> >it..........md
  758.  
  759. B> 1) Make a single point, then make that into a polygon. (a particle)
  760.  
  761. B> 2) Clone the particle to the desired # of stars for the entire panorama
  762.  
  763. B> 3) Run the jitter function on the particles (which should still LOOK
  764. B> like one)
  765.  
  766. B> 4) Run the spherize macro on the scattered particles
  767.  
  768. B> 5) Surface and enjoy!
  769. ---------------
  770. B> I realize that was a bit vague.  If you need a more detailed
  771. B> description, let me know...
  772.  
  773. B>                                               Brenden Mecleary
  774. B>                                               bman2@ix.netcom.com
  775.  
  776. thanx, I'll give it a try..........md
  777.  
  778. Article: 16975
  779. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  780. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  781. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  782. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  783. Date: 15 Apr 1996 11:17:01 -0700
  784. Organization: Primenet (602)395-1010
  785. Lines: 41
  786. Sender: root@primenet.com
  787. Message-ID: <4ku3qt$c1r@nnrp1.news.primenet.com>
  788. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.115720.60@earthlink.net.earthlink.net>
  789. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  790. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34390 comp.graphics.apps.lightwave:16975 comp.graphics.packages.3dstudio:14896
  791.  
  792. fwtep@earthlink.net wrote:
  793. : On 4/14/96 10:55AM, in message <4kre5l$8o2@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  794. : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  795. : > impression that LW isn't professional. Outdated interface, lack of 
  796. : > certain features which are becomming standard, stubborn fanatical 
  797. : > adherence to polygons in the face of a patch or NURBS world; those are 
  798. : > the cues that put LW a notch down from MAX and SI. 
  799.  
  800. : All I have to say about this is that if you haven't seen LW5 and don't know its 
  801. : features, DON'T compare LW4 to MAX.  That would be about as fair as comparing 
  802. : LW5 to 3DS4; should I do that?  Anyway, in what way is the interface outdated?  
  803. : Since when can something that is ergonomic get outdated?
  804.  
  805. And you think modeling in one program and animating in another is ergonomic. 
  806. Sure you can deal with it, but ergonomic? I think not. 
  807.  
  808. As far as comparing LW4 to MAX. Autodesk previewed MAX for us, and then 
  809. installed a copy for evaluation on our NT machine (we paid for it). 
  810. We have 3 Lightwave users at our company, and we were not able to do the
  811. same with LW5. In fact, we weren't told LW5 exists, and this is with good
  812. contacts within Newtek. 
  813.  
  814. Until the day LW5 can be had for evaluation, it is less available than MAX.
  815. On May 1st, earlier actually, MAX will be officially available over the 
  816. counter. Then what excuse will you use?
  817.  
  818. : --
  819. :                       -=Fred=-
  820.  
  821.  
  822. --
  823. -------------------------------------------------------------------------------
  824. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  825. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  826.                   prove myself wrong."
  827.  
  828. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  829. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  830. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  831. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  832. -------------------------------------------------------------------------------
  833.  
  834. Article: 16976
  835. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!supernews!news
  836. From: Hugues Aubuchon <hugues_a@support.cogicom.com>
  837. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  838. Subject: Re: help me : AVI saving.......
  839. Date: Mon, 15 Apr 1996 14:34:15 -0400
  840. Organization: Cogicom
  841. Lines: 29
  842. Message-ID: <317296A7.184B@support.cogicom.com>
  843. References: <4km27n$gjq@server-b.cs.interbusiness.it>
  844. NNTP-Posting-Host: m2lf.login.net
  845. Mime-Version: 1.0
  846. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  847. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  848. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  849.  
  850. domenico marino wrote:
  851. > please help me......
  852. > Lightwave 4.0 c (an original copy......) can't save animations in AVI
  853. > format.....
  854. > I can't resolve this problem.......
  855. > I have posted this question to NEWTEK but nothing......
  856. > My configuration is :
  857. > PC Pentium 133  32 Mb ram
  858. > 4 Gb HD Barracuda
  859. > 1.2 Gb HD Quantum
  860. > Fast F/p 60
  861. > Windows 95.....
  862. > Is there this problem in a Windows NT configuration ?
  863. > please help me....
  864. > P.S. excuse me for my englis... is terrible...
  865. > Marino Domenico
  866. > e-mail :Dmarino@iqsnet.itI had the same problem also. When lightwave installs, it overwrites some 
  867. of the .dll (like avifil32.dll). Check this file and all othe AVI 
  868. related drivers in your windows/system directory by right-clicking the 
  869. file, going into property clicking the VERSION tab to see if you have 
  870. the NT or win95 version.
  871.  
  872. When I replaced this file with the original from win95 , it started to 
  873. work
  874.  
  875. Note, it only works with avi32 format not the avi16.
  876.  
  877. Article: 16977
  878. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  879. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  880. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  881. Subject: Re: Star field?
  882. Message-ID: <mad.6es3@torment.tmisnet.com>
  883. Date: 15 Apr 96 10:27:19 PST
  884. Organization: Tierra-Miga BBS
  885. Lines: 29
  886.  
  887. On Sun 14-Apr-1996 11:55p, Kip Pesuti wrote:
  888. KP> >Say does anyone know how you make that star field that is shaped like a
  889. KP> big
  890. KP> >ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see how they
  891. KP> made
  892. KP> >a ball of dots that is hollow.........If some one knows how this was done
  893. KP> I'd
  894. KP> >appreciate knowing what the scoop is. And if I figure it out I'll tell
  895. KP> about
  896. KP> >it..........md
  897.  
  898. KP> You could make a giant sphere with a ba-zillion segments and sides. Then
  899. KP> cut
  900. KP> the polys away (k), and save the points as single-point polys. If you're
  901. KP> using
  902. KP> an Amiga, you could use the points2polys or points2particles Arexx macros.
  903. KP> Repeat a few times, varying the size of (and the number of points in) the
  904. KP> spheres.
  905. KP> Rotate the spheres, randomly. You sould have an empty, hollow void in the
  906. KP> middle.
  907.  
  908. KP>  God bless you!
  909. KP> (and your Amiga)
  910. KP> -Kip
  911.  
  912. KP> PS: If you don't have an Amiga, then God bless you, anyway! ;)
  913. --------------
  914. Thanx, this sounds pretty good. I had actually thought of this too. I just
  915. wasn't sure about which way to do things..........md
  916.  
  917. Article: 16978
  918. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!xmission!inquo!news.seinf.abb.se!news.mdh.se!columba.udac.uu.se!newsfeed.sunet.se!news01.sunet.se!sunic!news99.sunet.se!mn5.swip.net!news
  919. From: a@why.se (a)
  920. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  921. Subject: help with model please
  922. Date: 15 Apr 1996 19:55:25 GMT
  923. Organization: -
  924. Lines: 13
  925. Message-ID: <4ku9jd$bq1@mn5.swip.net>
  926. NNTP-Posting-Host: dialup117-7-1.swipnet.se
  927. Mime-Version: 1.0
  928. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  929. NNTP-Posting-User: addbf2974e207122244102154c0356fe
  930. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  931.  
  932. I have a little problem. I am making a telefon receiver in lightwave
  933. modeler and a have made it from a box then i have use boolean first one from 
  934. the front and then one from the top. It is perfect but now i want soft corners
  935. too. I have tried metamorf and soft but it is not helping much and i have
  936. tried more booleans but it is a hard way to work. can somebody tell me
  937. a better way.
  938.  
  939. please send a e-mail to
  940.  
  941. Peter.carlsson@mailbox.swipnet.se
  942.  
  943. Thanx in advance
  944.  
  945.  
  946. Article: 16979
  947. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  948. From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  949. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  950. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  951. Date: Mon, 15 Apr 1996 20:25:42 GMT
  952. Organization: pro.image
  953. Lines: 7
  954. Message-ID: <3172b091.12750233@news.alt.net>
  955. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  956. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  957. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34393 comp.graphics.apps.lightwave:16979 comp.graphics.packages.3dstudio:14899
  958.  
  959. On Sun, 14 Apr 96 23:44:40 GMT, fwtep@earthlink.net wrote:
  960. >So where is this buggy4.jpg I'd be VERY interested in seeing it.  (I'm assuming 
  961. >that's not it above)
  962.  
  963. Don't bother. Buggy4.jpg is nothing special and doesn't show the true
  964. quality of MAX. I've seen much more realistic renders from LW, 3DS,
  965. and MAX.
  966.  
  967. Article: 16980
  968. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  969. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  970. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  971. Subject: lha to lwo?
  972. Date: 15 Apr 1996 16:32:51 -0400
  973. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  974. Lines: 8
  975. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  976. Message-ID: <4kubpj$9hr@newsbf02.news.aol.com>
  977. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  978. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  979.  
  980. Hi, this is probably a really newbie question, but I came across a lha
  981. object that I want to take a look at and I am assuming that this is the
  982. old naming structure from the Amiga. My question is, is there a utility to
  983. convert it to a lwo or some other such object that can be read by LW
  984. intel? Thanks
  985. -Emile Edwin Smith
  986. -An about to graduate student in Visual Arts
  987. -Need a janitor?
  988.  
  989. Article: 16981
  990. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  991. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  992. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  993. Subject: lha to lwo?
  994. Date: 15 Apr 1996 16:34:16 -0400
  995. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  996. Lines: 5
  997. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  998. Message-ID: <4kubs8$9if@newsbf02.news.aol.com>
  999. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  1000. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1001.  
  1002. Pardon my ignorance, I figured it out on my own 2 minutes after I posted
  1003. the question.
  1004. -Emile Edwin Smith
  1005. -An about to graduate student in Visual Arts
  1006. -Need a janitor?
  1007.  
  1008. Article: 16982
  1009. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!homer.alpha.net!usenet
  1010. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  1011. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1012. Subject: Re: Lightwave crack wanted... (flame on)
  1013. Date: 15 Apr 1996 19:29:25 GMT
  1014. Organization: Syndesis Corporation
  1015. Lines: 16
  1016. Message-ID: <4ku82l$40t@homer.alpha.net>
  1017. References: <jcahill.829347526@maryanne.bio.uci.edu>
  1018. NNTP-Posting-Host: s17c.globaldialog.com
  1019. Mime-Version: 1.0
  1020. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1021. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1022.  
  1023. In article <jcahill.829347526@maryanne.bio.uci.edu>, 
  1024. jcahill@maryanne.bio.uci.edu says...
  1025. >
  1026. >Before everyone starts flaming my subject line, hear me out.  I am a
  1027. >legitimate user and OWNER of NewTek's Lightwave 4.0C for Windows (and
  1028. >I have a valid Serial Number on my Dongle too).  This morning, however,
  1029. >my dongle died (AND THIS IS THE SECOND TIME GOD DAMMIT).  I am sick of
  1030. >this bullshit.  I spent $800 on a product that self-destructs, and also
  1031. >prohibits me from using my printer. 
  1032.  
  1033. Maybe put the dongle on a second parallel port, I'd guess
  1034. that your printer is killing the dongle.   Buy a $30-or-less 
  1035. add-on serial/parallel board.
  1036.  
  1037. - John
  1038.  
  1039.  
  1040. Article: 16983
  1041. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!homer.alpha.net!usenet
  1042. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  1043. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1044. Subject: Re: Newsgroup Charter - Slight Reminder
  1045. Date: 15 Apr 1996 19:26:52 GMT
  1046. Organization: Syndesis Corporation
  1047. Lines: 18
  1048. Message-ID: <4ku7ts$40t@homer.alpha.net>
  1049. References: <4kp1fg$aut@news2.cais.com>
  1050. NNTP-Posting-Host: s17c.globaldialog.com
  1051. Mime-Version: 1.0
  1052. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1053. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1054.  
  1055. In article <4kp1fg$aut@news2.cais.com>, djmccoy@pacificnet.net says...
  1056. >
  1057. >Since this newsgroup has gone from alt.newtek.bash.bash.bash to 
  1058. >alt.3DStudioMax.vs.Lightwave, I figured it'd be a good time to repost this 
  1059. >newsgroup's charter in hopes we can stop the insanity and massive cross-posts 
  1060. >on topics not relating to LightWave3D.
  1061.  
  1062. Stop the Insanity?  Susan Powter, please call your office.
  1063.  
  1064. Or maybe we should fragment into any one of the following newsgroups:
  1065.  
  1066.     alt.stranahan
  1067.     alt.newtek.vs.play
  1068.     alt.newtek.recovery
  1069.     alt.religion.3d
  1070.  
  1071. - John
  1072.  
  1073.  
  1074. Article: 16984
  1075. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!gatech!news.fsu.edu!usenet
  1076. From: Matt Crystal <crystal@eng.fsu.edu>
  1077. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1078. Subject: Animating Liquid?
  1079. Date: Mon, 15 Apr 1996 16:54:52 -0400
  1080. Organization: F.E.E.D.S.
  1081. Lines: 7
  1082. Message-ID: <3172B79C.5AEE@eng.fsu.edu>
  1083. NNTP-Posting-Host: feeds.eng.fsu.edu
  1084. Mime-Version: 1.0
  1085. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1086. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1087. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  1088.  
  1089. I have a question.  We need to do an animation that consists of animating liquids.  Is there a special 
  1090. program/plug-in, or is there a tip someone can give me?
  1091.  
  1092. Thanks a lot.
  1093.  
  1094. Matt Crystal
  1095. crystal@eng.fsu.edu
  1096.  
  1097. Article: 16985
  1098. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!uunet.ca!news.uunet.ca!apollo.isisnet.com!news
  1099. From: Mayfield <mayfield@ra.isisnet.com>
  1100. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1101. Subject: New home page
  1102. Date: Mon, 15 Apr 1996 17:00:45 +0000
  1103. Organization: isis, Incorporated
  1104. Lines: 15
  1105. Message-ID: <317280BD.1926@ra.isisnet.com>
  1106. Reply-To: mayfield@ra.isisnet.com
  1107. NNTP-Posting-Host: hfx-p85.isisnet.com
  1108. Mime-Version: 1.0
  1109. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1110. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1111. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  1112.  
  1113. Hi everybody,
  1114.  
  1115.     My New Homepage is up:
  1116.  
  1117. http://www.isisnet.com/field/Profile.html
  1118.  
  1119. note that 'P' is capitalized. The pages contain not only some 
  1120. Lightwave stills, but also photos, drawings, video stills, and cg 
  1121. paint.
  1122.  
  1123.     Please feel free to drop by and comment.
  1124.  
  1125.         Cheers, 
  1126.  
  1127.             Ken Mayfield.
  1128.  
  1129. Article: 16986
  1130. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  1131. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  1132. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.misc,comp.graphics
  1133. Subject: Re: Lightwave compared to other 3D packages...suggestions?
  1134. Date: 15 Apr 96 16:01:47 +0000
  1135. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  1136. Lines: 41
  1137. Message-ID: <2050.6679T961T2354@execpc.com>
  1138. References: <4ku37n$1oa@tofu.alt.net>
  1139. NNTP-Posting-Host: manatee.execpc.com
  1140. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1141. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:16986 comp.graphics.misc:8975
  1142.  
  1143. On 15-Apr-96 18:06:49, Sandy Meltzer <sandy@sandy.com> wrote:
  1144. >I would appreciate some honest feedback about how Lightwave 3D
  1145. >compares to other 3D packages available today....i.e. ease of use,
  1146. >quality of rendering, general features, etc..  Is it worth the extra
  1147. >cost for my applications?  Religion aside, would you buy it again?
  1148.  
  1149.   It might depend on your applications, but I use it for video animations,
  1150. production for local TV/ads/etc., and would absolutely buy it again.  It is
  1151. easy to use, produces great results, has tons of features, etc.
  1152.  
  1153. >I run a Pentium-based system under Win95/NT3.51 and use various
  1154. >3D graphics packages as "tools" to create custom graphics for
  1155. >clients...mostly static images to be used on Web sites and in print
  1156. >advertising.   I mostly use trueSpace2, Visual Reality, and Extreme 3D
  1157. >in conjunction with Photoshop, CorelDRAW, Freehand, Illustrator, and
  1158. >Painter 4.  I don't expect to do much animation in the near future, I just
  1159. >want to maximize the quality of my creations.  High-quality and easy
  1160. >to use modeling tools are very important as well as an excellent
  1161. >rendering engine.
  1162.  
  1163.   Lightwave should do very well in all of these areas.  It is designed for
  1164. animation work, but animation is a series of still pictures :)
  1165.  
  1166. >I haven't used Lightwave and would appreciate any thoughts before I
  1167. >spend a bunch of money.  NewTek told me today that Lightwave 5.0
  1168. >would be relased this week (for PC) and would cost $1495.  Wasn't
  1169. >4.0 just released??   Why a new version only weeks after the release
  1170. >of the previous versions?  Problems?
  1171.  
  1172.   Version 4.0 is the first NT version, and is primarily simply a port of version
  1173. 3.5 Amiga.  New features weren't the big issue in 4.0, reliable conversion was.
  1174. 5.0 can be released so quickly because development on features didn't stop
  1175. during the conversion process.
  1176.  
  1177.  
  1178. --
  1179. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  1180. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  1181. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  1182. --
  1183.  
  1184.  
  1185. Article: 16987
  1186. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1187. From: LonerSam <lonersam@ix.netcom.com>
  1188. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1189. Subject: Computer issue ...
  1190. Date: Mon, 15 Apr 1996 02:04:56 -0400
  1191. Organization: Netcom
  1192. Lines: 32
  1193. Message-ID: <3171E708.5D9B@ix.netcom.com>
  1194. NNTP-Posting-Host: sjx-ca56-22.ix.netcom.com
  1195. Mime-Version: 1.0
  1196. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1197. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1198. X-NETCOM-Date: Mon Apr 15  4:06:38 AM CDT 1996
  1199. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; U)
  1200.  
  1201. I always wonder if a dual CPU computer with a 3D 
  1202. OpenGL graphic acc. card will actually speed up the 
  1203. performance of LW. Much straight forward, I wonder 
  1204. if LW support multiple CPUs PC and OpenGL (probably 
  1205. not for this one) or other 3D APIs.
  1206.  
  1207. I ask this 'cuz I am considering upgrade one of my 
  1208. computers (or even buy a new one instead of 
  1209. upgrading). Thanks.
  1210.  
  1211.  
  1212. LSam
  1213. -- 
  1214. **************************************************
  1215. "There are only four colors in my life:
  1216.     Black,
  1217.     Grey,
  1218.     Dark Blue,
  1219. and sometimes White ......"
  1220.  
  1221.  
  1222.             quote from LSam Story '93
  1223.  
  1224.  
  1225. "Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  1226.  
  1227.  
  1228.             quote from LSam Story '94
  1229. **************************************************
  1230. lonersam@aol.com
  1231. lonersam@ix.netcom.com
  1232. **************************************************
  1233.  
  1234. Article: 16988
  1235. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.ais.net!usenet
  1236. From: awb@ais.net
  1237. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1238. Subject: LW snubbed again!
  1239. Date: 15 Apr 1996 22:56:06 GMT
  1240. Organization: American Information Systems, Inc.
  1241. Lines: 12
  1242. Message-ID: <4kuk66$doa@news.ais.net>
  1243. NNTP-Posting-Host: ts21-00.dialup.ais.net
  1244. X-Newsreader: AIR News 3.X (SPRY, Inc.)
  1245.  
  1246. Once again, in the latest PC Computing magazine,
  1247. Lightwave is totally ignored.
  1248.  
  1249. The article covers the "best" 3D software/hardware for
  1250. beginners to experts.  Of course it lists everything
  1251.